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인도 국민스포츠는 크리켓, 국민게임은?…한국 인구 4배가 ‘배그’ 삼매경
매일경제 | 2025-11-03 07:25
크래프톤, 인도에 배그 생태계 구축 1위 통신사와 게이머 전용 요금제 금융·자동차·스포츠 구단까지 업종 구분 없이 컬래버 대폭 확장 출시 4년 만에 이용자 2억명 현지 기업들에
폰으로 뭐해? 배그요…이런 인도인 벌써 2.4억명
중앙일보 | 2025-11-03 00:21
크래프톤 비결은 ‘현지화’ 지난달 31일 인도 델리 야쇼부미 컨벤션 센터에서 개막한 e스포
폰으로 뭐해? 배그요…이런 인도인 벌써 2.4억명
중앙일보 | 2025-11-03 00:01
크래프톤 비결은 ‘현지화’ 지난달 31일 인도 델리 야쇼부미 컨벤션 센터에서 개막한 e스포
인도 국민게임된 '모바일 배그'… 비결은 통신·결제 현지화
파이낸셜뉴스 | 2025-11-02 17:59
"배틀그라운드 모바일 인도(BGMI)의 성공 배경에는 크래프톤이 현지화한 콘텐츠 뿐 아니라
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인도에 '배그' 생태계 구축한 크래프톤
매일경제 | 2025-11-02 16:53
2021년 출시 후 4년 만인 올해 누적 이용자 수 2억4000만명을 돌파하며 인도의 '국민게임'으로 등극한 '배틀그라운드 모바일 인디아(BGMI)'. 한국에 이어 인도에서도 배그
인도 배그 대회 4개국어로 송출…“크래프톤 성공 비결은 현지화”
중앙일보 | 2025-11-02 15:39
지난달 31일 인도 델리 야쇼부미 컨벤션 센터에서 개막한 e스포츠 대회 ‘BMIC 2025
인도 '국민게임' 된 '배그 모바일'...배경엔 치열한 현지화 전략
파이낸셜뉴스 | 2025-11-02 15:30
【뉴델리=주원규기자】"배틀그라운드는 단순 한국산 수입 게임이 아니다. 전용 모바일 요금제
통신·결제·자동차·스포츠까지···‘배그’의 인도 공략 비결은 ‘크래프톤 생태계’
매일경제 | 2025-11-02 15:30
론칭 후 4년 만에 누적이용자 2억 돌파 1위 통신사와 게이머 전용 요금제 만들고 모바일 결제사와 현지 특화 이벤트 진행 마힌드라·펩시코 등과도 광폭 컬래버 인도 정부서도 대표적인
크래프톤, 인도 산업과 함께 자란다…‘제2의 배그’ 개발 준비 완료
한국경제 | 2025-11-02 15:17
‘배틀그라운드 모바일 인디아(BGMI)’로 인도 모바일 게임 시장 선두 자리를 꿰찬 크래프
"혼자서 즐기는 배그 팀플레이"…크래프톤, 내년 '펍지 앨라이' 공개
디지털데일리 | 2025-10-31 14:04
크래프톤이 인공지능(AI) 동료 '펍지 앨라이(PUBG Ally)'를 통해 대표작 '배틀그
[출처] https://stockinfo7.com/news/search
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