(늦은뉴스주의) 엔씨소프트 ‘아이온2’, 우려 딛고 150만명 몰렸다 ‘흥행 청신호’
(늦은뉴스주의) 엔씨소프트 ‘아이온2’, 우려 딛고 150만명 몰렸다 ‘흥행 청신호’
엔씨소프트 ‘아이온2’, 우려 딛고 150만명 몰렸다 ‘흥행 청신호’ - 뷰어스
https://theviewers.co.kr/View.aspx?No=3864170
엔씨소프트의 신작 MMORPG ‘아이온2’가 출시 직후 초반 우려를 불식시키며 가파른 반등세를 보이고 있다. 긍정적인 분위기가 주말까지 이어진다면 중장기 흥행에도 ‘파란불’이 켜질 것으로 전망된다. 지난 19일 0시 한국과 대만에 정식 출시된 ‘아이온2’는 첫날부터 이용자가 몰리며 서버 대기열이 이어졌다. 초반 접속 혼잡과 일부 밸런스 이슈 등이 제기됐지만, 개발진의 신속한 대응으로 이용자 평가가 빠르게 안정되는 분위기다. ‘아이온2’는 19일 정식 서비스 이전 양대 앱 마켓 인기 순위 1위에 올랐고, 주요 스트리밍 플랫폼에서도
http://theviewers.co.kr/Files/30/News/202511/6456_20251121173500740.JPG
엔씨소프트 ‘아이온2’, 우려 딛고 150만명 몰렸다 ‘흥행 청신호’ - 뷰어스
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엔씨소프트의 신작 MMORPG ‘아이온2’가 출시 직후 초반 우려를 불식시키며 가파른 반등세를 보이고 있다. 긍정적인 분위기가 주말까지 이어진다면 중장기 흥행에도 ‘파란불’이 켜질 것으로 전망된다. 지난 19일 0시 한국과 대만에 정식 출시된 ‘아이온2’는 첫날부터 이용자가 몰리며 서버 대기열이 이어졌다. 초반 접속 혼잡과 일부 밸런스 이슈 등이 제기됐지만, 개발진의 신속한 대응으로 이용자 평가가 빠르게 안정되는 분위기다. ‘아이온2’는 19일 정식 서비스 이전 양대 앱 마켓 인기 순위 1위에 올랐고, 주요 스트리밍 플랫폼에서도
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[출처] https://t.me/FastStockNews
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