게임 인공지능(AI)을 두고 이용자와 현장의 기대가 엇갈렸다. 이용자는 NPC(비플레이어 캐릭터) 반응, 콘텐츠 추천 등 게임 안에서 바로 체감되는 기능을 원했다. 반면 개발 현장

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